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Madagascar


A história é estrelada por quatro colegas que moram no zoológico do Central Park, em Nova York. O leão Alex, a zebra Marty, a girafa Melman e a hipopótama Gloria. Apesar de toda a mordomia e beleza de seu lar, Alex quer conhecer sua terra-natal, a África. Com a ajuda de um grupo de pingüins paranóicos, eles conseguem escapar de suas jaulas e embarcar no cruzeiro de seus sonhos - mas que por uma sabotagem das aves polares, acaba indo parar na ilha de Madagascar. O que eles não sabem é que suas aventuras estão apenas começando.

Uma vez na ilha, o quarteto começa a descobrir da pior maneira possível que a vida na selva não é tão agradável quanto soava. Sobrevivência passa ser a principal preocupação, e muitas cenas cômicas são o resultado.

O jogo segue o mesmo estilo visual caricato do longa-metragem, explorando a expressividade desses animais da cidade grande. Versões para PC, PlayStation 2, GameCube e Xbox.

Os produtores se esforçaram em oferecer variedade. Em "Madagascar", o jogador, seguindo o enredo do filme, controla os astros do zoológico do Central Park: o leão Alex, a zebra Marty, o hipopótamo fêmea Gloria e Melman, a girafa, além de um quarteto de pingüins com treinamento militar. Como se pode supor, cada um deles possui características próprias e o perfil das fases é adaptado às habilidades de cada integrante da trupe.

Desde a primeira fase, "Madagascar" já dá uma amostra das várias modalidades de jogo. O primeiro personagem apresentado é a zebra Marty, com seu jeito meio tagarela, bem ao estilo do ator Chris Rock, que dá voz ao personagem no cinema. Os poderes iniciais de Marty são apenas coices, que servem para abrir portas e destruir alguns objetos.

Logo, ele passa o controle para Alex, que espanta os oponentes com seus rugidos e domina as plataformas com seu salto duplo. Mais tarde, Gloria mostra seu estilo "tanque"; quando ela come pimenta, corre mais rápido e é capaz de destruir tudo que estiver à frente. Já Melman deixa transparecer o seu lado hipocondríaco, usando sua giratória para limpar seu vivedouro. Essa giratória pode ser feita no ar, dando-lhe maior tempo de vôo.

Mas quem rouba mesmo as cenas é o grupo de pingüins. Logo no zoológico eles estréiam um minigame de pescaria e, mais tarde, num barco, colocam em prática todo seu treinamento militar, numa "homenagem" a Solid Snake, o protagonista de "Metal Gear Solid". Como o agente, as aves deverão se esconder dos inimigos e atacá-los sem serem vistas. Muitas vezes será necessário usar equipamentos como guindastes ou jogar uma bola de boliche no duto de ventilação para botar quem estiver do outro lado a nocaute. Como se não bastasse há cenas de tiro em primeira pessoa e missões usando uma caixa de papelão, uma ótima tirada com o clássico da Konami anteriormente citado.

Uma viagem à selva africana

Talvez com o intuito de fazer o jogador se familiarizar com os controles e com os poderes de cada animal, as primeiras fases são totalmente lineares, apesar de alguns toques de exploração, como máquinas de arcade contendo minijogos, que fazem parte do rol de missões não-obrigatórias.

"Madagascar" começa a mostrar sua verdadeira face quando a trupe chega à ilha africana que dá nome ao desenho. Os ambientes começam a ficar mais abertos, convidando o jogador a explorar os cenários e buscar por itens e missões secundárias. Por outro lado, os primeiros sinais de cansaço e de repetição começam a surgir, com algumas missões frustrantes que exigem um pouco mais de paciência que o desejável.

Sendo um jogo basicamente de plataformas, os controles e a orientação para que o jogador tenha noção dos espaços são vitais. Nesse quesito, "Madagascar" tem qualidade suficiente para não causar insatisfações, mesmo por que a dificuldade geral do jogo não é muito alta, visto o público-alvo ser a garotada e os adolescentes.

Porém, o game sofre do mal das câmeras posicionadas em locais inconvenientes, problema que se arrasta desde "Super Mario 64". Nada que um pouco de jogo de cintura não possa resolver, mas atrapalha o andamento da aventura. Apesar de alguns objetivos secundários, o game tem uma duração acanhada. Os extras, liberados com as moedas que estão espalhadas pelas fases, ajudam a prolongar a vida útil do jogo.

Esses extras incluem acessórios para os personagens, upgrades - como o ímã que atrai moedas e um aumento da barra de energia - e minigames, como uma espécie de bocha, golfe e um jogo musical no estilo de "Dance Dance Revolution", outro clássico da Konami.

Bonitinho, mas nem por isso ordinário

O visual do game é competente, adaptando bem os modelos do filme original para os videogames e a tela flui com uma boa taxa de quadros. Os cenários são um pouco mais simples, mas não chegam a ficar em desacordo com a qualidade geral do título. Os mapas têm um tamanho considerável, carregando dados em alguns poucos momentos, e mesmo assim, não são esperas longas.

Na parte sonora, as músicas usadas são as mesmas do filme, que esbanjam personalidade. Mas as vozes do original - que incluem as de astros como Chris Rock ("Máquina Mortífera 4"), Ben Stiller ("Zoolander"), Jada Pinkett Smith ("Matrix Revolutions") e David Schwimmer (o Ross da série "Friends") - foram substituídas por dubladores profissionais, que fizeram um ótimo trabalho em emular as personalidades originais.

"Madagascar", provavelmente, não será lembrado como um clássico dos jogos de plataforma, mas certamente está bem acima dos títulos insípidos vindos de produções dedicadas ao público infantil e adolescente. Com uma mecânica de jogo bastante sólida e uma variedade de missões expressiva, o título agrada a jogadores de uma ampla faixa etária que procuram diversão honesta. Para os usuários mais calejados o game poderá ser insuficiente, mas nem por isso, ser deixado de lado logo de cara. Nem que seja para dar algumas boas risadas.

Fonte: UOL Jogos.

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BREVE AKI NO iPAINEL : Fifa 10


O futebol não é uma questão de vida ou de morte – é mais importante que isso. Quem se reconhece nesta afirmação de Bill Shankly vai passar horas a jogar Fifa 10, o melhor simulador do desporto rei até à data. Fifa 10 faz-nos sentir todas as emoções que arrastam multidões à volta do futebol, a frustração quando uma jogada perfeita termina com a bola no poste, a revolta quando o árbitro fecha os olhos a uma falta evidente e a explosão de alegria quando um remate certeiro só para no fundo da baliza.

Não há mais nenhum videojogo que me faça saltar do sofá aos gritos como um golo que dá a vitória no Fifa, apontado em casa do maior rival, em período de descontos. É essa a magia de Fifa 10, faz-nos sentir que estamos lá, que o jogo é a doer e que temos que dar tudo para o vencer. Para chegar ao golo no Fifa 10 é preciso batalhar muito, ganhar no confronto físico com o adversário, abrir uma linha de passe, ser rápido na antecipação, simular, enganar o guarda-redes, rematar certeiro e ter um bocadinho de sorte.

A série Fifa tem uma longa história , mas só conquistou os fanáticos da bola há 2 anos. Fifa 08 foi um ponto de viragem para o jogo da EA Sports e um sério aviso à concorrência. A jogabilidade tornou-se muito mais pausada e realista, o termo “simulador” começou a ser aplicado ao futebol. O ano passado, com Euro 2008 e Fifa 09 o jogo continuou a evoluir. O ritmo subiu um pouco e ficou perfeito, alguns lapsos foram corrigidos e o resultado foi reconhecido por toda a critica como o melhor jogo de futebol da nova geração.

Realismo é a palavra chave quando se fala da jogabilidade de Fifa 10. Pela primeira vez os jogadores podem mover-se em qualquer direcção, em vez das 8 tradicionais. Esta novidade liberta os jogadores para movimentos nunca antes vistos. A física da bola é completamente independente e roça a perfeição. Isto possibilita um número infinito de jogadas e faz com que cada jogo seja uma história completamente nova.

fifa 10 2

Mesmo sem a bola nos pés, o jogo é emocionante e cada vez mais real. Os jogadores disputam as posições corpo a corpo e tentam proteger a bola ou desequilibrar o adversário. O futebol é um jogo de contacto e Fifa 10 retrata esse facto da melhor maneira até à data.

Os guarda-redes também estão mais inteligentes e são cada vez mais reais. Há um sentido de urgência adicional que leva os jogadores a despachar a bola de qualquer maneira em situações apertadas. Pode ser um murro na bola do guarda-redes ou um pontapé desesperado de um defesa quando está prestes a ser ultrapassado pelo atacante. Estes comportamentos tornam os jogadores mais humanos e o jogo mais emocionante.

Em Fifa 08 o árbitro era invisível, surgindo apenas para dar cartões. O ano passado foi inserido no jogo e este ano tem ainda mais destaque. Sem ser preciso recorrer a mudanças de câmara, o árbitro apita, avisa os jogadores e dá cartões. Ocasionalmente a bola acerta mesmo no juiz e muda de trajectória.

O modo Be a Pro continua a evoluir e agora chama-se Profissional Virtual. Neste modo juntamos um pouco de RPG ao jogo e temos que criar um jogador e leva-lo até ao topo. Durante os jogos controlamos apenas o nosso jogador, o que muda completamente a jogabilidade. Na minha opinião muito pessoal, o jogo torna-se uma valente seca! Não é que esteja mal feito, mas estar a ver 21 jogadores controlados pela PlayStation e só ter 1 sob nosso controlo significa que temos poucas oportunidades de tomar conta do jogo. E ainda por cima não é nada fácil jogar com a visão do campo que segue o nosso futebolista.

Podemos importar a nossa cara para dentro do Fifa e desenvolver as capacidades do nosso personagem em qualquer modo de jogo. Para culminar, podemos jogar online e exibir o nosso profissional frente aos nossos amigos.

fifa 10 7

No modo treinador temos a possibilidade de controlar a nossa equipa, dentro e fora dos relvados, ao longo de várias épocas. Aqui está a verdadeira essência do jogo, pelo menos na vertente singleplayer. O objectivo é ganhar competições para conseguir dinheiro para reforçar a equipa e… ganhar mais competições. Infelizmente estamos apenas a disputar a liga e a taça, as competições europeias ficaram de fora.

O aspecto financeiro é muito importante e podemos gerir patrocinadores, bilheteira, transferências, ordenados, prémios de jogo, etc… Apesar da profundidade deste modo não se poder comparar ao que se encontra em jogos como Football Manager, está no ponto certo para tornar a carreira mais emocionante sem afastar o foco do jogo propriamente dito.

O mercado de transferências está mais "inteligente", o que pode ser uma grande dor de cabeça para um treinador à procura de reforços. Se o jogador alvo achar que não vai ter lugar no plantel, recusa a transferência. Por outro lado, se achar que é bom demais para integrar a nossa equipa, também não aceita qualquer proposta. A busca pelo jogador certo pode tornar-se frustrante e o mais fácil é colocar os olheiros à procura de talentos disponíveis nos quatro cantos do mundo.

A carreira de treinador de futebol não é fácil e o lugar nunca está seguro. Quando os resultados não são os esperados, acontece a clássica chicotada psicológica. Mesmo assim parece-me exagerado ter sido despedido do Sporting a meio da época, quando ocupava o segundo lugar, a apenas 3 pontos do Guimarães que liderava a tabela. Algo que Fifa ainda não aprendeu a fazer é simular uma liga com resultados credíveis. Depois de 14 jogos, o Benfica estava em 7º, a uma grande distância da luta pelo título. Por muito que essa ideia me agrade, tenho que reconhecer que este ano não é concebível. Quando os grandes ficam logo afastados da luta pelo título, o jogo perde algum sentido.

A saída forçada do meu clube do coração levou-me a pegar num pequeno clube irlandês, que lutava para não descer de divisão. Nos relvados irlandeses, sob chuva intensa, o jogo transforma-se e temos que substituir a força da técnica pela técnica da força. As peripécias do modo treinador levam-nos a explorar ligas e clubes que de outro modo nos seriam desconhecidos. O caminho até ao reconhecimento mundial é longo e árduo!

A nível de gráficos este Fifa não traz nada de novo. A principal preocupação foi melhorar a fluidez do motor de jogo em todas as situações e não houve lugar a grandes melhorias visuais. O modo Arena, em que podíamos controlar um jogador e fazer remates à baliza enquanto o jogo carregava, foi melhorado. Agora há uma série de opções e a arena é um campo de treinos completo. Podemos até criar jogadas estudadas para aplicar durante os jogos.

fifa 10 11

O elemento que mais nos desiludiu foram os comentários. Helder Contudo e David Carvalho voltam a dar as vozes ao jogo, mas parece que não se lembraram de nada de novo para dizer. É natural que os comentários se tornem repetitivos ao fim de algum tempo, mas neste caso isso acontece desde o primeiro minuto, porque muitas frases são exactamente iguais ao que podemos ouvir em Fifa 09.

Mais grave que isso são as disparidades entre os comentários e o que se está a passar em campo. Cantos passam a lançamentos laterais com frequência, jogos de campeonato ganham prolongamento em caso de empate e um ligeiro atraso no relato causa situações verdadeiramente caricatas.

Quem gosta de fazer noitadas com os amigos à volta da PlayStation vai gostar de saber que o modo festa grava as pontuações de 20 jogadores numa liga criada para o efeito. Assim pode ser que acabem as discussões sobre quem é o melhor jogador de Fifa. Como alternativa temos uma série de modos online que garantem que ninguém tem que jogar Fifa 10 sozinho.

A Live Season volta a actualizar o jogo com dados dos campeonatos reais, todas as semanas. Lesões, transferências, castigos, etc… tudo é actualizado de acordo com o que vai acontecendo pelo mundo fora. Infelizmente a liga portuguesa continua a não ser contemplada com esta função.

Fifa 10 ainda não é o jogo perfeito que poderia ser ao fim de várias iterações, mas é certamente o melhor simulador de futebol que já tive o prazer de jogar.

  • Futebol quase real
  • Muitas ligas licenciadas
  • Competições europeias ausentes
  • Maus comentários

FIFA 09 - PS3






A Electronic Arts ficou famosa com seus games complexamente elaborados para criar simulações convincentes de diversos esportes. No Brasil, ficou claro que FIFA foi a franquia mais propagada, gerando diversos fãs e possibilitando o surgimento de concorrentes fortes no mercado, como a famosa série Pro Evolution Soccer.
A edição 09 possui uma série de novidades em relação ao game do ano anterior. Como de praxe, novos times e estádios aparecem para integrar o elenco de inovações ao lado de sistemas físicos mais avançados. Uma jogabilidade mais amigável é uma das maiores propostas do game, que também oferece mudanças nos seus diversos modos de jogo.
Como sempre, gráficos ainda mais impressionantes realçam a qualidade de FIFA, uma série aclamada por proporcionar grandes partidas entre os gamers. Alguns dos melhores quesitos encontrados no game UEFA Euro 2008 integram também o conjunto de novidades de FIFA 09, mais um sucesso da EA Sports.

Tamanho:
3,28 GB
Formato: Rar
Qualidade dos Gráficos: 10
Nivel de Jogabilidade: 10
Número de Mídias: 1 DVD
Idioma: Inglês

Harry Potter and the Order of the Phoenix - PS3



Descrição
Entre os novos atrativos do jogo estão os 85 novos locais baseados nos filmes e nos livros que foram adicionados a Hogwarts e um total de 60 missões. Para invocar um encanto, o jogador deve fazer movimentos semelhantes aos de Harry Potter com os controles do Wii ou através do Sixaxis do PS3. No caso do PS2 e Xbox 360, as magias são invocadas com comandos semelhantes nos analógicos.

Informações

Idioma: Inglês
Tamanho: 1.5 GB
Formato: ISO
Plataforma: PS3

Rapidshare

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