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Combat of Giants - Dragons
quarta-feira, 4 de novembro de 2009 Marcadores: Jogos Nintendo DS 0 comentários
Dragon Ball Z Attack of the Sayans (Nintendo DS)
Marcadores: Jogos Nintendo DS 0 comentários
Informações do Jogo:
Idioma: Inglês
Mídia: DVD
Mídia: DVD
Dragon Ball Z Attack of the Sayans
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Bem, se você jogou Dragon Ball: Revenge of King Piccolo, um “sidescroller” exclusivo para Nintendo Wii, notará que a história de Attack of the Saiyans se inicia logo após o final do game para Wii. Mas, em vez de desfrutarmos de um “beat ‘em up”, como no console de mesa da Big-N, você terá um RPG no melhor estilo clássico.
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Desenvolvido pela Monolith Software, o título inicia-se logo quando Sheng-Long revive os personagens assassinados por Piccolo. O jogo começa com Kulilin, Yamcha e Tenshinhan rumo a um encontro com o lendário Goku. Quem já assistiu ao desenho sabe que, logo depois disto, os Sayajins Raditz e Nappa atacam o planeta, e é aí que o jogo realmente começa.
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O estilo é realmente bem parecido com os RPGs da série para Game Boy Advance. Os personagens são exibidos em duas dimensões, como “sprites”, e o jogo também apresenta fundos isométricos e muita conversa. Mas e as lutas? Sem dúvidas, este é um dos focos do game, e não poderia ser diferente, afinal, é Dragon Ball Z.
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No jogo, você controla três personagens durante as batalhas, mas pode substituí-los por outros, que ficam “na reserva”. A estrutura é a mesma de vários outros RPGs. Você seleciona um ataque, item ou especial no menu. Depois disto, seleciona um inimigo e deixa o jogo cuidar do resto. É o famoso estilo em turnos.
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Novidades e kamehamehas!
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Como se não bastasse, o título ainda fornece a possibilidade de o jogador realizar combos e ataques especiais em conjunto. Ou seja, Kulilin e Goku, por exemplo, soltando um super kamehameha. As batalhas e os ataques especiais prometem ser as partes mais bacanas do game.
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Como é de se imaginar, cada um dos personagens terá ataques característicos. Estes golpes variam desde ataques físicos até os especiais com projéteis — popularmente conhecidos como “magias”. Outro fator bacana é que, durante as lutas, você pode tentar defender os golpes dos oponentes pressionando um comando determinado no momento exato, algo que promete ser essencial caso você deseje sobreviver em batalhas mais tensas, como contra chefes, por exemplo.
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Bem, se você jogou Dragon Ball: Revenge of King Piccolo, um “sidescroller” exclusivo para Nintendo Wii, notará que a história de Attack of the Saiyans se inicia logo após o final do game para Wii. Mas, em vez de desfrutarmos de um “beat ‘em up”, como no console de mesa da Big-N, você terá um RPG no melhor estilo clássico.
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Desenvolvido pela Monolith Software, o título inicia-se logo quando Sheng-Long revive os personagens assassinados por Piccolo. O jogo começa com Kulilin, Yamcha e Tenshinhan rumo a um encontro com o lendário Goku. Quem já assistiu ao desenho sabe que, logo depois disto, os Sayajins Raditz e Nappa atacam o planeta, e é aí que o jogo realmente começa.
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O estilo é realmente bem parecido com os RPGs da série para Game Boy Advance. Os personagens são exibidos em duas dimensões, como “sprites”, e o jogo também apresenta fundos isométricos e muita conversa. Mas e as lutas? Sem dúvidas, este é um dos focos do game, e não poderia ser diferente, afinal, é Dragon Ball Z.
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No jogo, você controla três personagens durante as batalhas, mas pode substituí-los por outros, que ficam “na reserva”. A estrutura é a mesma de vários outros RPGs. Você seleciona um ataque, item ou especial no menu. Depois disto, seleciona um inimigo e deixa o jogo cuidar do resto. É o famoso estilo em turnos.
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Novidades e kamehamehas!
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Como se não bastasse, o título ainda fornece a possibilidade de o jogador realizar combos e ataques especiais em conjunto. Ou seja, Kulilin e Goku, por exemplo, soltando um super kamehameha. As batalhas e os ataques especiais prometem ser as partes mais bacanas do game.
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Como é de se imaginar, cada um dos personagens terá ataques característicos. Estes golpes variam desde ataques físicos até os especiais com projéteis — popularmente conhecidos como “magias”. Outro fator bacana é que, durante as lutas, você pode tentar defender os golpes dos oponentes pressionando um comando determinado no momento exato, algo que promete ser essencial caso você deseje sobreviver em batalhas mais tensas, como contra chefes, por exemplo.
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Password: www.webpunkt.ru
Fifa 2010 – (Nintendo DS)
Marcadores: Jogos Nintendo DS 0 comentários
Informações do Jogo:
Idioma: Inglês
Mídia: DVD
Mídia: DVD
Fifa 2010 o melhor game de futebol de todos
Infelizmente não achei nenhum video e nehuma sinopse boa
mas Fifa é Fifa ^^
Infelizmente não achei nenhum video e nehuma sinopse boa
mas Fifa é Fifa ^^
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Astro Boy The Video-Game (Nintendo DS)
Marcadores: Jogos Nintendo DS 0 comentários
Informações do Jogo:
Idioma: Inglês
Mídia: DVD
Mídia: DVD
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Astro Boy The Video-Game
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Astro Boy: The Video Game é a adaptação para os consoles do novo filme estrelado por um dos personagens mais carismáticos dos mangás japoneses. Criado em na década de 1960, a criação de Osamu Tezuka (pai dos animes) a saga de Astro gira em torno da sua jornada “pinóquiana” (o robô que deseja ser humano) e sua luta contra as injustiças do mundo.
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A nova versão do adorado herói robótico invade as salas de cinema em uma versão computadorizada em um filme de animação 3D. O jogo segue a mesma história da película e aproveita na sua jogabilidade vários traços característicos do andróide.
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A dinâmica de jogo é similar a dos velhos clássicos do arcade, com um mistura inteligente de ação e plataforma, sendo que os jogadores controlam o pequeno Astro, conforme ele se move ao longo de um plano 2D, apresentado em um ambiente 3D (é o famoso 2.5D).
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Astro Boy: The Video Game é a adaptação para os consoles do novo filme estrelado por um dos personagens mais carismáticos dos mangás japoneses. Criado em na década de 1960, a criação de Osamu Tezuka (pai dos animes) a saga de Astro gira em torno da sua jornada “pinóquiana” (o robô que deseja ser humano) e sua luta contra as injustiças do mundo.
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A nova versão do adorado herói robótico invade as salas de cinema em uma versão computadorizada em um filme de animação 3D. O jogo segue a mesma história da película e aproveita na sua jogabilidade vários traços característicos do andróide.
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A dinâmica de jogo é similar a dos velhos clássicos do arcade, com um mistura inteligente de ação e plataforma, sendo que os jogadores controlam o pequeno Astro, conforme ele se move ao longo de um plano 2D, apresentado em um ambiente 3D (é o famoso 2.5D).
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